♪♪ローリスで発見

どうも、ありすです!

ブログ始めたと思ったら飽きてまた書こうとか思いました

久々の投稿で紹介するのは♪♪ローリスデッキ

 

構築は以下の通り!

 

G3

喝采の美声 ローリス 4

未来の呼び声 ローリス 4

 

G2

憧れの煌めき スピカ 3

元気の魔法 ウィータ 3

熱き羨望 マロエニ 3

Duo 純白の結晶 リッカ 2

 

G1

がんばる才能 シャンディー 3

とびきりの新入生 シズク 4

零れる涙 スバル 3

空想委員 ククリ 4

 

G0

はじめての楽譜 アカリ 1 FV

大切なフレーズ レイナ 4 ✩

笑顔の原石 サンディー 4 治

水面にジャンプ! アメリ 2 醒

お寝坊注意! クルク 2 醒

 

Gゾーン

学園の綺羅星 オリヴィア 4

chouchou 超主役 ラプリア 2

祝福の歌声 ローリス 1

パーフェクトパフォーマンス アンジュ 1

必見の大団円 ファイナルプリシラ 1

最大級の喜び ルチア 1

エアーエレメント シブリーズ 1

触れ合う手と手 レオナ 1

卓越の高貴 シトロン 2

至高の宝珠 サンディー 2

 

⚪︎戦術

このデッキで行うのは、スピカマロエニ、またはスピカローリスのコンボによる比較的要求値が高い連パンをします

 

たとえば

 

スピカ オリヴィア マロエニ

シズク なにか        スバル

 

という盤面を作ります

続いて以下の手順で攻撃します

①マロエニ単騎10000要求

②スピカシズクライン10000要求マロエニバウンスマロエニコール

③マロエニ単騎、スピカで3000パンプしてるので15000要求

④オリヴィア攻撃スピカ、シズク、なにかをバウンス、スピカシズクコール20000要求

⑤スピカシズクライン攻撃マロエニバウンスマロエニコール10000要求

⑥マロエニスバルライン攻撃25000要求

 

の手順で攻撃します

ざっくり計算すると、計6パン、計100000要求です

そして見てもらえば分かりますが、ダメトリで止まりません

1パンの要求が高いです

♪♪ローリスはこの盤面を作ることを目指して回していきましょう

 

スピカマロエニ出なくてもスピカローリスでも代用は可能なのでこのコンボの柔軟性はなかなかあると思います

 

ではそれぞれの採用理由をみていきましょう

 

G3

ローリスのみを採用しました

その理由はどっちに乗ってもこのデッキは全く同じように回り、安定感が得られるからです

ただし、かげろう、なるかみといった除去クラン相手なら新ローリスに乗った方がいいです

そして、新ローリスはリアで単騎16000になり、このデッキの打点を上げてるカードです

 

G2

コンボパーツのスピカ、マロエニは言うまでもありません

スピカは連パンを増やし、マロエニは高火力で襲いかかります

このデッキの切り込み隊長みたいなものです

しかし3枚づつなのはこのデッキがCBを結構使うため、CC要因のカードをしっかりと採用したいという理由があります

そのためウィータを3、リッカを2採用しました

3回目超越に突入する試合ならこれらを必ずどこかで使うことになります

またウィータは相手ターンに使うことができ、相手ターンの場合はCCは出来ませんが、ローリスとのコンボでVをパンプさせ、防御を上げます

なんとこれでぬばたまとギアクロを止めることが可能です

 

G1

シャンディ、ククリは言うまでもありませんね

シズクは2回目以降の超越を安定させたり、新ローリスを引っ張ってきて、布陣を整える役割があるので4枚

そして一際目を引くのがスバルでしょう

このカードはハーモニーになるとGB2を持つユニットにレジストを与え、自身に3000パンプとレジストを与えるカードです

このカードの前列にはGB2の新ローリスまたはマロエニを起き、それらにレジストを与えます

なんと、このカードのおかげでディナイアル、アドバンスガードでコンボを止められなくなります(ディフィートはむり)

 

G0

FV 

選択肢がありませんが、アカリだとシズクが使い回せます

トリガー

ドキドキ互換のレイナは安定の4積みです

アメリはスピカ、マロエニなどの必要な札と交換できる可能性を秘めていますが、他のトリガーも強いので3

クルクは連パン数が増やせますが、札を整えることが優先なので2

このデッキ意外とドローしないのでドローを3採用しました

トリガー配分はまぁお好みでいいでしょう

 

Gゾーン

オリヴィアは基本1回しか使うことが無いですが、たまに2回目も視野に入るので4

ラプリアは初回要員です

札が揃ってなかった場合はこれに乗り、要らない札をスピカマロエニに変換できるのが理想です

アンジュは対リンクの意味合いが強いですが、先行GGから使って、札を整えるために使うのもかなり良いです

ローリスはオリヴィアと違って1パン減りますが、その分1パンの火力が上がります

連パンする方がいいか、火力をあげる方がいいか、臨機応変に使いましょう

ルチアも初回要員です

初回から札が揃っていれば、上記で紹介した要求を出すことも可能です

ワンチャンそのまま轢き殺せます

 

GG

レオナはあまり使いませんが、リアを開けたい時に使いましょう

シトロンはローリスと組み合わせると鬼の様な盾になります

GB8も視野なのでサンディーは入れ得

 

 

今年のバミューダはシュシュが目立っていましたが、♪♪ローリスもかなり強い強化を貰えてることに皆さんは気づきましたか?

もし良ければこのデッキを組んで回してみてください!

なにかあれば気軽にコメントもしてください

 

それではノシ

 

 

 

 

 

 

6点ヒールはプレイングなショップ大会レポ

ジェネシスをフルSP化中の人アリスです

 

193ザザシティ浜松店

 

使用デッキ ジェネシス(アマルーダ軸)

 

1回戦 ぬばたま支配軸 先行

初手にアマルーダがなかったのでダメージを抑えながら天啓で山をめくっていきます

マルーダにライドできないかったのでG2止めを実行し、そのドライブでアマルーダを引きます

相手はそのままシラヌイ朧にライドしますが、ダメージが2点でシブリーズに超越できるものの、コスト節約のためにシブリーズに超越しませんでした

返しの自分のターン、スキルでイシュタルに超越し、コトノハ、グレイプニル、ディテクトを並べ、RRVRRの順に攻撃し相手にターンを渡します

ダメージは4-4

相手のターン、ムジンロードに超越します

その前にGGを2枚使っていたので3体支配されるも、きっちり耐え返しのイシュタルで5パンして勝ち

 

2回戦 ブラスター 後攻

 

お互い順当にライド

後攻のこちらが先に超越します

前列にグレイプニルとコトノハ

後列にディテクトを2体並べます

また天啓を連発したためコトノハディテクトラインの要求が2万を超えました

ここでもRRVRRで殴りダメージ3-5

返しのターン相手はガンスロッドに超越、GGを使っていたため、☆+1で襲ってきますが完全ガードしますが、ヒールを引かれ、さらにリアで前列を消されます

返しのターンイシュタルに超越するものの、前列要因が手札にセンリしかいなかったのでセンリをコールし、ディテクトを前列に出します

また山も薄くなったのでドリーミングをコール

5パンするものの、GGとヒールで守られます

相手はアルフレッドに超越、ブラブレとふろうがるを2体並べます

初めのブラブレの攻撃を受けることを選択し、☆でダメージは5点に

次のアルフレッドの攻撃はキビツヒメでガード

天啓でめくるとなんとヒールが見えました

なのでブラブレではない方のリアの攻撃を受け、その後のブラブレ攻撃を2回とも防ぎ、返しのターンパラス・アテナで8万越えのラインを作って勝ち

 

3回戦 クロノジェット

なんといきなりウルワタルが落ちました

しかし初手にアマルーダが引けなかったので回収作業に入ります

G2止めし、ダメージを2点で抑えるも、シブリーズに超越され一気に5-2と追い込まれます

返しにアマルーダを引けそのままライドし、イシュタルに超越します

しかし、ドライブで天啓が引けず、3パンにとどまりターンエンド

ここからはお互いまともな動きができず、泥試合になります

相手は2回目ネクステージに超越した時、こちらのガード値が足りなくなったものの、6点ヒールし、返しのイシュタルで勝ち

 

決勝 かげろう 先行

勝てないと察しましたw

お互い順当にライド

相手の初回超越をしっかり耐え、イシュタルで攻める、ディナイアルとべローグで前列を消され、イシュタルがバニラと化します

返しのターンズィーゲンに超越されるも、キビツヒメでヒールが見えたので6点ヒールして守りきります

こちらのターンイシュタルに超越するも、片方の前列を消され、4パンにとどまります

そして返しのブレイジングバーストでガードが足りず負け

 

結果 準優勝

 

4戦中3戦6点ヒールしましたw

他の参加者から「ヴァンガードうまいわ〜」と皮肉られましたねw

 

対戦したみなさまありがとうございました!

6/24ショップ大会レポ

ローリス軸を新しいカード入れてみるとかなり強かったです

 

本日の使用デッキはジェネシス(アマルーダ)

 

193ザザシティ浜松店 参加人数16名

 

1回戦 ぬばたま支配軸

こちら先行

初手にアマルーダが引けずG2止め

相手のダメージを与えずシブリーズをケアしながら天啓持ちを2体コールしてなんとかアマルーダを引こうとします

しかしその中でアマルーダは見れず、そのまま相手にターンを渡します

相手はスキップで応戦せず忍竜シラヌイ朧にライドしますが、2ダメージしかなく、シブリーズに超越してもほかのユニットの効果が使えないと判断して、そのまま攻撃してきました

この時点で僕のダメージは4、相手は2

次のターンアシストをし、アマルーダにライド

そして天啓をSB3してイシュタルに超越します

イシュタルをの効果で合計5パンしつつ、グレイプニルを2回使い、ハンドとソウルを蓄え、ダメージを5点まで追い詰めます

次の相手のターン、ムジンロードに超越

直前にGガーディアンを2回使ってるので、合計7パンされるも蓄えたハンドできっちり防ぎ、返しのターンイシュタルでまた5パンして勝ち

 

2回戦 ぬばたま支配軸

こちら先行

今度は初手にアマルーダを引いたので順当にライド

相手は先にマグンテンブに超越し、FVを焼かれるも難なく耐えます

この時点でダメージ僕が5相手が3

返しにG3を捨ててイシュタルに超越し、リア23kラインと26kラインを作ります

RRVで殴り、ドライブでヒールと天啓を2枚めくり、リアを3体スタンドさせます

またスタンドさせたグレイプニルでSC3とドローをし、リソースを蓄えてターンを渡します

この時点ダメージ僕が4、相手は5

相手のターン、ツクモラカンに超越し決めにくるも、トリガーを引かれなかったのできっちり耐え、返しにイシュタルで5パンして勝ち

 

3回戦 かげろう

当たりたくないクランがきましたw

こちら後攻

お互い順当にG3にライド

相手はブレマス紅焔にライドし、僕はアマルーダにライドします

先に超越できますが、手札がなんと完ガとG0しかいなかったので、天獄神獣フェンリルに超越し、ハンドを蓄えます

しかしアタッカーは引けず、Vだけの攻撃で相手にターンを渡します

相手はボーテックスデザイアに超越し、CBを節約し、さらにムブディでハンドを蓄えます

また直前のターンにリアを出さなかったので相手はG3を回収し、僕にターンが回ってきます

ダメージは4対4

スキルでイシュタルに超越し、リアを4体展開するも、べローグとディナイアルに前列2体焼かれ、イシュタルがバニラと化します

そのまま何もできず相手にターンを渡し、相手はズィーゲンブルグに超越します

V4ノーするしか生き残る道はなかったのでそうするも、☆を見事に引かれて負け

 

4回戦 ルアードループ軸

こちら先行

初手にアマルーダがなく、ダメージを抑えつつ天啓を駆使してなんとか引こうとしますが引けず

相手はこちらが初回超越しようとしていると思ったのか、G2再ライドしました

その返しでまた天啓駆使でアマルーダを引こうとするも引けず、またダメージ抑えてターンを渡します

相手がしびれを切らしてルアードにライド、シブリーズに超越し、ボーナスでソードブレイカーとベリアルをコールし、そのまま攻撃

この時点でダメージ僕が4相手3

僕のターン、アシストしてアマルーダにライド、スキルでイシュタルに超越します

 相手がアマルーダのテキストを確認してきたので

「あ、アマルーダ軸初見だな」と思いましたw

ボーナスでのSCとパンプ、天啓でのSC、アワナミ 、グレイプニルのスキルなどでコトノハが単騎24Kになります

RRVで殴り、イシュタルでリアを合計3体スタンドさせ、またRRで殴ります

返しの相手のターン、ダムドに超越し、ボーナスでベリアル、アビサルをコール

ダムドでコトノハとグレイプニルを焼き、ベリアルドローでハンドを増やします

さらにエスラスも回収し、防御を整えてきました

またグロヌを2面並べてループの準備に入ってきます

そのまま並べてきたふだで攻撃し、ターンをもらいます

この時点でダメージ5対5

僕のターン、スキルでイシュタルに超越

山札が少なくなっていたのでドリーミングドラゴンをコールします

同じように5パンしますが、蓄えたハンドとエスラスで耐えられます

ターン終了時、ドリーミングで山札を回復し、さらに1ドローして相手にターンを渡します

相手のターン、ダムドに超越し、ループに入ってきました

カースドアイを駆使してグロヌがループしていきます

最終的にグロヌが単騎54kになります

幸いG0が3枚、ヒールが2枚、完ガ1枚あったので、片方のグロヌをヒールとG0を3枚、もう片方のグロヌを完ガ、Vをローリエで守るも、スタンドを引かれます

しかしスタンドしたグロヌの攻撃をなんと6点ヒールして耐えることができました

返しのターン、パラス・アテナに超越し、12枚SBしてリアが7万越えのラインを形成

相手はハンドが足りずフィニッシュ

勝ち

 

結果3-1

 

 

午後は別のショップ大会に出場しました

 

カードラボ浜松店 参加人数12名

 

1回戦 かげろう

午前に負けた人と当たりました(泣)

こちら後攻

初手にアマルーダが来ず、さらに道中でスヴァーヴァを引いてしまい、アシストできなくなりました

スヴァーヴァに乗らず、なんとかアマルーダを引こうとします

その前に相手が先にブレマス紅焔にライドします

2ターンG2で止まりますが、3ターン目にしてアマルーダを引き、そのままライド

スキルでイシュタルにストライドします

しかしディナイアルで片方の前列を焼かれるも、ドライブが☆治天啓だったので、きっちりダメージを与えつつ、防御を整えれました

この時点でダメージ4-4

相手のターン、戴天に超越し、こちらの盤面を焼け野原にしてきました

そして☆+1で攻撃してくるも、きっちり耐え、返しにイシュタルで5パンして勝ち

ヒール引かれなかったのが勝ちに繋がりました

リベンジ成功!

 

2回戦 かげろう

こちら先行

お互い順当にライドし、相手は先にムスタファーに超越します

こちらのリアを0にし、ムブディで手札を増やしてきますが、イーリスを使ってソウルを蓄えます

返しのターンイシュタルではなくフェンリルに超越

Gガーディアンを使っていたのでGB2を解放して天啓を変化させます

天啓持ちをコールしてデッキトップをいじり、またフェンリルのスキルでデッキトップに置いた完ガを手に入れます

そしてアタックに入り、ドライブで☆と治を引いてダメージを与えます

この時点でダメージ4-4

相手のターン、ズィーゲンブルグに超越します

Vの攻撃を防ぐ余裕がなく、V4ノーするしかありませんでしたが、☆を引かれなかったため、耐えることができました

返しにイシュタルに超越するも、ディナイアルで4パンにとどまり、耐えられます

なお、このターン山札が残り1枚になったのでドリーミングで回復します

相手のターン再びズィーゲンブルグが襲ってきますが、こちらはヒールと完ガを2枚握っており、さらに完ガの天啓でヒールが見えたので6点ヒールして耐えます

返しのターン、イシュタルに超越し、あいてはCBを使い切ってたのでディナイアルが使えず、5パンして勝ち

 

3回戦 ノキエル

 こちら先行

初手にアマルーダが来なかった上にスヴァーヴァを引きました

はい、いつも通り回収作業に入ります

G2で2ターン止まったので相手はその間にG3ノキエルでアドを稼がれてしまいました

なんとかアマルーダを引き、イシュタルに超越し、いつも通り5パンします

相手のターン、ラファエルに超越し、耐久してきます

さらにブロークンハートを前列に1体、V裏に1体並べてきました

特にきつい攻撃をしてこんなかったので余裕で守ります

こちらのターン、イシュタルに超越し、5パンします

しかし、ブロークンハートのパンプがなかなかきつく、要求値が下がってしまい、余裕で耐えられます

なお山札が少なくなっていたのでここでドリーミングで回復します

相手のターン、再びラファエルに超越し、ダメージを回復してきます

サージェリーなどの救援でパンプしつつ攻められますが、まだきつい攻撃ではないので耐えます

ダメージ自分が5相手4

そしてこちらのターン、残り時間が3分を切ったので決めに行きます

パラス・アテナに超越します

まずはリアで攻撃し、そしてVで攻撃、SB10して全てのリアにパンプ2万、Vにパンプ1万☆+1し、さらにターロを3枚吐いてリアを3体スタンドさせます。またドライブでスタンドを引き、リアが全てスタンド状態になりました

しかし、ダメージの完ガを回収され、後一歩届きませんでした

そして返しの相手のターン、ガウリールに超越し、ドライブと救援で全てトリガーを引かれ負け

ブロークンハートを早めにケアしなかったことと、攻め急いだことが敗因になりました

まぁ耐久しようとしても時間切れでしたがw

 

僕が負けたことで階段が崩れ大会終了

結果2-1

 

感想

マルーダをサーチできるカードをください

アビサル互換はよ!

かげろう相手にするのきついけど焼かれても手札はあるから並べ直せるからそこそこいけるかな?

 

対戦してくださった方ありがとうございました

 

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アマルーダ軸についていろいろと…やってることえぐくないですか?

ではデッキ考察第一弾みたいなやつです

 

今回紹介するデッキは以下のアマルーダジェネシス

それではレシピから見ていきましょう

 

G3

崇高なる美貌 アマルーダ ×4

氷紋の女神 スヴァーヴァ ×2

 

G2

順風の女神 ニンニル ×4

戦巫女 コトノハ ×4

貪り喰うもの グレイプニル×3

 

G1

泡沫の女神 アワナミ ×4

ディテクト・エンジェル ×4

枷の戒め ゲルギャ ×4

堅守の女神 キビツヒメ ×4

 

G0

源流の女神 ナキサワメFV

戦巫女 ククリヒメ ×4☆

ドリーミング・ドラゴン×4 醒

春眠の女神 ターロ ×4 醒

大器の魔女 ローリエ ×4 治

 

Gゾーン

決着の女神 パラス・アテナ ×1

究明の女神 イシュタル ×4

天獄神獣 フェンリル ×2

破壊神獣 ヴァナルガンド ×2

滅獣軍神 テュール ×1

エアーエレメント・シブリーズ ×1

エアーエレメント・ラクトーム ×1

七色の女神 イーリス ×2

晩成の魔女王 ローリエ ×2

 

一応レシピの写真も…

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それでは細かい内容に突っ込んでいきましょう

 

□大まかなデッキ構成について…

まず見てもらえば分かりますが、ほとんどが天啓持ちですね

天啓を扱う以上それで固めるのが鉄則ですが、一部天啓を持ってないヤーツがいますね…

まぁあとあとそのカードについても紹介しましょう

 

□G3

まずはアマルーダ、このデッキのメインVですので当然4枚必要です

ではテキストに注目しましょう

なんとカードだけで手札2枚分のアドが取れると書いてありますねw

ボーナスは天啓がソウルに入らないとドローできませんが、デッキをほぼ天啓で固めてあることと、イシュタルの天啓でほぼ失敗することはありません

 

ペアのG3はスヴァーヴァにしました

G3をアマルーダだけにする選択肢もありましたが、ESBで毎回安定して超越できないこともあり、また天啓でレストさせてニンニルにパンプ11kを与えたり、単体で16kになったりとRで中々の活躍ができます

一方でアシストの妨げになったり、絶対Vに乗りたくないので2枚採用しました

 

□G2

ニンニルとコトノハは天啓持ちかつ高パワーアタッカー、そして基本イシュタルにしか乗らないのでこの女の子でごり押しします

またニンニルはG2で唯一Vで天啓できます

なのでそれぞれ4枚

そして唯一、天啓を持っていないのにも関わらずグレイプニルがあります

実はこのカードの存在がアマルーダの超越コスト、イシュタルのコスト、アテナの火力、手札補充と、このデッキを回す上で非常に重要な存在です

安定性を求めるためにも4枚採用も考えましたが、天啓持ちを優先すべきと考え3枚としました

 

G1

天啓持ちで採用に値するカードがこの4種しか存在しないようなものなので迷わず4種4投です

アワナミはバレンシアと同じことができる天啓持ちです

なのでできればG1ライド時はこのカードに乗りたいですね

さらにSC量も調整できるのもなかなか良いです

ディテクトは高パワーブースターにもなり、前列要員にもなる器用なカードです

うまくやればディテクト、ニンニルorスヴァーヴァで31kラインを超えることもできます

このラインがイシュタルでスタンドすると考えると、それはもう恐ろしいですねw

ゲルギャは天啓でレストしたリアを起こす要員です

先にニンニルでパワー上げてその後レストしたリアをスタンドさせましょう

完ガは安定のキビツヒメです

Gで天啓での天啓はなんのデメリットもないのが強いです

それでヒール見えたらその後の攻撃は確定ヒールしてガード値を温存しましょうw

同名がソウルにあればSC2してもいいのでただ守るだけで終わらないところが強力ですね

 

G0

FVはナキサワメにしました

スペコ手段がないのでレージングも検討しましたが、メインフェイズで効果を使いずらいためナキサワメにしました

 

トリガーについてはドローを採用せず、ドリーミングを4投しました

理由は思いのほか山札消費が激しく、またフェンリルと違いソウルからスペコできないので、4枚ないといざという時に山札をケアできないからです

また、ソウルに入ったトリガーをイシュタルで吐いて、それをドリーミングで戻すことでデッキのトリガー率を上げることができます

1ゲームに2回使うことも普通にあるのでかなり重宝してます

ターロ は言うまでもありませんね

ヒールはローリエのGガーディアンを採用してる以上これを採用しない理由がありませんね

 

Gユニット

基本イシュタルと、アテナにしか乗りません

たまにフェンリルに乗ることはあります

ほかのカードはイシュタルのコストだと思って下さいw

Gガーディアンはイーリスが強いのでドロップに落ちたターロやアワナミをソウルに突っ込んでやりましょう

 

□ファイトの流れ

ライドはアワナミ →ニンニル→アマルーダの順が理想です

とりあえず意地でもアマルーダに乗りましょう

これに乗らないことには始まりません

初手になかったら相手にあまりダメージを与えず、天啓で山札をいじりながらなんとしてでもアマルーダを引きましょう

 

そして超越はイシュタルに乗ります

イシュタルはドライブでG1以上が出た時SB3とGゾーンのカードを1枚表にして、Gゾーンのイシュタルの枚数分ユニットを選んでパンプ3kし、めくったのが天啓なら選んだリアをスタンドさせるというものです

要するにG1以上の天啓持ちが全てスタンドトリガーあるいはそれ以上のものになります

グレイプニル引いた?うんどんまいw

また醒も8枚あるのでしっかりと展開すれば5パンできないことはまずないです

とにかくこのデッキは札を並べてイシュタルでスタンドさせてごり押しします

耐えられても顔色変えずにイシュタル連打、アテナぶっぱすればルアードのガード値ですら普通に超えます

 

また、このデッキ手札もめちゃくちゃ貯まります

まずアマルーダの超越コストで+1

ボーナスで+1

グレイプニルで+1

スタンドしたグレイプニルで+1

と5パンしつつ手札+3~4とおかしいことやってます

ディテクト、コトノハ、ニンニル、スヴァーヴァなどもいると、15k要求以上の5パンになるのでヤヴァイw

 

また、ソウルが足りるのかという意見もありますが、むしろ過剰なくらいです

グレイプニル、アワナミ 、アマルーダを使ってれば余りまくります

過剰な分はアテナでぶっぱしてやりましょう

 

しかしやはり展開ありきなのでかげろう、なるかみ、リンクとの相性は悪いです

特にリンクはまじできついです

かげろう、なるかみは引き次第でなんとかなることはあるのでそこはお祈りしましょうw

 

現状でもかなりの強さを誇るアマルーダ

今後アビサル互換やベリアル互換などでたらとんでもなく化ける可能性は秘めてますね

 

終わり

はじめましての自己紹介とかそんなの

皆さんはじめまして!

 

VGファイターのありすです♪

 

この度ブログを始めてみました

 

主に、というかほぼVGのことについて書いていきます

 

デッキ考察やら今日のカード、大会レポなどなど

 

書くだけ書いてみますので是非見ていって下さい

 

それではよろしくお願いします

 

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